סוגי משחקים וסגנונות שונים

אפשר לחלק את עולם משחקי הקופסה על פי מיומנויות / מורכבות / מנגנונים / נושא ועוד אפשרויות רבות.
במאמרים הבאים, נסקור קטגוריות שונות, נסביר מונחים וניתן דוגמאות כדי לאפשר לכל אחד למצוא את המשחק המתאים לו ביותר מבין המשחקים הקיימים.

מכניקת משחק או מנגנוני משחק 1234566

מכניקת משחק היא הכללים, האלמנטים והתהליכים המרכיבים משחק.
בעצם, הם מגדירים איך המשחק עובד ומה מגדיר הצלחה או כישלון במשחק.
מכניקת המשחק כוללת יעדים ותגמולים של השחקנים, אינטראקציות עם דמויות ועם שאר השחקנים , שלבים במשחק , מערכות ניהול משאבים ועוד.
כמו במכונה פיזית הכוללת מנגנונים רבים, משחק עם מספר מנגנונים הוא מורכב יותר וקשה יותר ללמידה. מצד שני, המשחק יהיה מגוון יותר, ולא יחזור על עצמו, לעומת משחק עם מנגנון אחד.

גיוס קלפים (Card Drafting) 

מנגנון משחק בו יש לשחקן בחירה מבין מספר קלפים כדי לשחק בתורו .
אפשרות אחת היא שהדרך העיקרית שבה שחקנים רוכשים קלפים היא על ידי בחירתם מתצוגה עם הפנים כלפי מעלה. 
דוגמה ידועה ומוכרת למשחק כזה היא Ticket To Ride.
אפשרות שנייה,  מנגנון משחק שבו שחקנים בוחרים קלפים מתוך קבוצה של הקלפים הזמינים כדי ליצור חפיסה או כדי לבחור את הקלף הבא לשחק. 

הנחת אריחים (Tile Placement) 
מנגנון משחק בו משחק שבו מכסים לוח אישי בדרך כלל באריחים שמקנים נקודות בצורות שונות. (לעומת משחקים שבהם מזיזים את חלקי המשחק על גבי הלוח ). 
דוגמאות: קסקדיה, קליקו, קרקסון, Cartographers, המשתלה (Arboretum), טקנוקו, Tiny Towns.

הסקה חברתית (Social Deducation)
מנגנון בו לכל שחקן יש תפקיד חשאי. חלק מהשחקנים פועלים למען השלמת משימה וחלק כדי למנוע את השלמתה. המטרה היא לגלות את תפקידו של כל שחקן. מוצלח כאשר ישנם הרבה משתתפים ומוביל לסבב האשמות בבגידה.
דוגמאות: סבאטור, המחתרת.  
סוג נוסף של משחקים שדורשים הסקה חברתית, הוא משחקים שבהם השחקן צריך "לקרוא" את שאר השחקנים כדי להצליח.

הסקה אנליטית (Deducation Games)
מנגנון בו צריך לגלות רמזים באמצעות אלימנציה או הבנה של רמזים אחרים.
דוגמה בולטת היא סוג המשחקים של חדרי בריחה בקופסה . 
משחקים אחרים: הצוות(המסע לכוכב הלכת תשע) , הרמז , שם קוד 

השמת עובדים (Worker placement)
מנגנון משחק בו לכל שחקן מספר פעולות בתורו והוא משתמש בסמנים כדי להחליט אילו פעולות יתבצעו וכמה פעמים מתוך מאגר של מספר אפשרויות על הלוח.
דוגמאות: חורבותיה של ארנאק, עידן האבן, Everdell, Istanbul

התגרות במזל / לקיחת סיכון ( Push your luck games)
משחקים שבהם צריך להחליט עד מתי ממשיכים לקחת סיכון  ומתי לעצור.
דוגמאות:  קוויקס

מיומנות ידיים (Dextirity Games)
משחקים שדורשים הפעלה של חלקים במשחק עם תנועה ודורשים מוטוריקה עדינה וגסה.

משחקי שיפור חפיסה או בניית חפיסה ( Deckbuilding Games)

סגנון משחק בו כל שחקן מתחיל עם חפיסה זהה של קלפים וקונה בתורו עוד קלפים כדי להוסיף לחפיסה שלו.  במקרים רבים נדרש גם להחליט על אילו קלפים לוותר.
המשחק הראשון מסוג זה היה דומיניון, ומאז נוספו משחקים רבים, ביניהם מצודות, 7 הפלאים, מאצ'י קורו.

קוביות

הטלת קוביות היא מנגנון למגוון רחב של משחקים. במשחקים הכוללים הטלת קוביות, קובייה אחת עד הרבה מוטלת ומשמשת במגוון דרכים, כולל קביעת תנועה, קביעת תוצאות קרב, קביעת תוצאות מסחר ועוד.
עצם העובדה שלמשחק יש הטלת קוביות לא הופך אותו למשחק קוביות.
משחק סבלנות, הוא דוגמה קלאסית למשחק שהמנגנון העיקרי והיחיד בה הוא קוביות.
דוגמאות נוספות: יאצי, קוויקס, מאצי קורו, that's pretty clever,
גם קטאן הוא בסופו של דבר משחק קוביות, למרות שיש בו כמובן מנגנוני משחק נוספים.

הרשימה מתעדכנת מעת לעת, על פי הגדרות חדשות, מנגנונים חדשים שמתפרסמים בעולם, ודוגמאות נוספות שנמצא לנכון להביא.